《神鬼認證:傑森包恩》在技術方面表現十分優異,在剪接、音效及混音上皆有可看性,但劇本上卻仍有致命缺點。當一套經典動作片在續集提升動作場面時,往往會出現大問題,如《玩命關頭6》林詣彬提升動作場面的規格,卻陷入導演功力不足,導致動作場面收尾有草草了事的尷尬感。
《神鬼認證:傑森包恩》在動作場面升級之後,動作場面並未失衡,首尾的希臘與拉斯維加斯兩場動作戲,都以「混亂」為主色調,帶動各方人馬在混亂中尋找目標的緊張感,場面調度十分精彩,收束得宜。讓混亂影響行動,影響CIA面對探員調度及隨機應變的領導能力,更連帶影響殺手及麥特戴蒙(MattDamon)飾演的傑森包恩(JasonBourne)的臨場應變能力,以混亂作為主旋律的安排確實高明過人,可惜帶來的副作用卻是劇情遭到稀釋。
本片編劇名單中導演保羅葛林葛瑞斯(PaulGreengrass)亦參與其中,很明顯的是PaulGreengrass認為觀眾喜歡《神鬼認證》系列,是因為追趕跑跳碰的動作場面,因此電影仍舊套用《神鬼認證》系列的基本框架:CIA打算暗地裡啟動新計畫「鐵腕行動」,但發現JasonBourne...