關於[渡邊謙]的文章:


影音導讀|120秒評電影:   看完《哥吉拉II怪獸之王》的直覺真的就是「爽快」,整部電影所營造的熱鬧氣氛,讓人熱血沸騰,讓人目不轉睛地,深怕一眨眼就錯失了這一幀幀美麗如詩的畫面:如果說強烈的娛樂效果就是這部電影想要達到的目標,那麼可以很肯定的,它做到了。 有別於首集試圖隱藏哥吉拉和穆透兩大怪獸的全貌,而將故事聚焦在人類在面對泰坦巨獸的無助感,無處可躲的恐懼;本集毫無保留地將眾多巨獸打鬥完整呈現:就視覺上展現了巨獸龐大及份量十足的重量感。層層堆疊的怪獸對戰,以及每顆美到驚艷的鏡頭,配合著充滿震撼力的配樂,整部電影的凄美感讓人驚艷。 我喜歡電影的每幕幕構圖,近中遠三種鏡位都經過細膩安排、設計得宜。就特效上呈現了相當唯美的光影變幻,掌握住這群東寶怪獸的破壞力以及怪獸對於人而言,會營造出什麼樣的衝擊影響。當中安排渡邊謙觸摸哥吉拉的橋段,也算是實現了日本人對於哥吉拉這樣神一般的生物,承載的情感和寄託:說到底,安排一個人類(特別是一位日本人)觸摸到哥吉拉的劇情,是一種多麼美麗又哀傷的畫面呀! 至於劇情方面,它試圖向過去哥吉拉在日本1950年代創作的初衷致敬,描述人類過度開發、...
《哥吉拉II怪獸之王》Godzilla: King of the Monsters | ★★★★ 爽快,就是爽快!
XXY
哥吉拉II怪獸之王
2019-06-01 03:32:59
爽度
10
本屆高雄電影節(10/20-11/5)以「慾望之味」為年度主題,首當其衝就選映了一部融合飲食奇觀與類型電影的奇片:日本導演伊丹十三的經典之作,《蒲公英》(Tampopo,1985)(數位修復版)。 故事描述貨車司機黑郎(山崎努飾)與跟班(渡邊謙飾)經過一家生意慘淡的拉麵店,決心幫助單親媽媽蒲公英(宮本信子飾)提升廚藝,挽救店內生意。 聽起來非常日劇或者漫畫式的劇情,何奇之有?妙就妙在導演說故事的手法。舉例而言,首先電影一開場,一位身著西裝的俊帥男子(役所廣司飾)坐在戲院,直接對著我們說話,大談電影放映中不該發出噪音干擾別人云云,順手教訓了後頭的觀眾,然後告訴我們電影要開始了。緊接著,畫面切到另一名男子在拉麵店向老人學習拉麵的吃法,隨後再跳至山崎努與渡邊謙兩人在貨車上談論著拉麵,我們才知道剛才的求道原來是主角們所讀的書中故事。說著說著肚子餓了,兩人便「隨意」地停在路邊的拉麵店,主線於焉展開。 很特別嗎?這還只是開始而已。伊丹十三神奇地在片中安插了許多毫不相干的支線,總在正常敘事的時候天外飛來好幾筆,而且每一個都和食物有關。這意即攝影機在拍我們的主角時,會忽然跑去跟拍一旁經過的路...
【蒲公英】: 慾望之味
尋向影誌
蒲公英
2017-10-09 22:28:23
演技
9
擅長描寫精緻時代劇的名導愛德華茲威克憑【末代武士】一作打破自己所有電影的票房紀錄,片中演員阿湯哥、渡邊謙各自以收放自如、內斂的演技分別入圍金球獎、奧斯卡獎,但除了演員以外,參與幕後的日本裔工作人員僅只一人,拍攝的外景也改於紐西蘭。     這部典型的三幕劇是由【神鬼戰士】編劇撰寫,初次接觸本片是在小學三年級時電腦課老師所播(雖然我不知道這和電腦有何關係XD),但多年後的現在再次觀賞,發現其只是將舊作【光榮戰役】的故事設定挪到日本,比起南北戰爭的內亂更晚發生(但早於一戰),故事內文明與野蠻的權威衝撞如同【賽德克巴萊】【阿凡達】【泰山】,但角色內心的掙扎有較多發揮,前半小時主要體現了阿湯哥訓練軍隊這個錯誤的決定, 並於將近一個鐘頭,描述如何在困難的抉擇中轉換心境,到最後才解開所有心理問題,男女主角對於自身的現實都是從無法接受,到掙扎以及釋懷,這就是三幕劇的古典形式。 對於和平一事,阿湯哥所飾演的耐森縱使擊退了印地安酋長的叛變,但卻對逼他濫殺無辜的長官滿懷痛恨,激進式的逼迫教學冒足了風險,只能靠酒忘卻傷痛與陰影,藉著青藍的晃動畫面顯示出回憶所帶來的紛亂情緒,搭配著落雨的背景...
用花語當作最淒美的墓誌銘《末代武士》(The Last Samurai)
鯨鯊
末代武士
2015-08-15 16:58:46
劇情
8
   闊別十年,【哥吉拉】系列再度推出全新力作(但說實在其英文命名若用“God加暴龍=Godrex”會更威風),這部藉由慶祝60週年而再度重啟的作品攸關整個好萊塢的名聲,因為九零年代當時【酷斯拉】的失敗而慘遭冷凍,日本總公司東寶宣布他們十年內不願意將版權賣給其他人,經過華納長久的遊說才終於正宗回歸大銀幕(而且還在【哥吉拉】上映當晚在電視上重播【酷斯拉】好讓影迷溫習),就成果論,這部複刻本片監製坂野義光舊作【泥獸大戰噴火龍】的電影,評價方面是更勝該作,還記得當年【酷斯拉】剛上映時,肯德基有推出買套餐就送電影周邊商品的活動,那時才3歲的我看到酷斯拉的頭雕贈品還會被嚇的退避三舍,把手套進頭雕裡還會發出嘶吼般的聲光效果(後來怎麼處置的我沒印象,總之不知去向),到了小學時期,班上用了老舊的錄影帶播【酷斯拉】,當時以娛樂至上的我完全沒有任何觀影標準,即使一致負評卻依然深深喜愛,甚至還有一票同學爭著要把錄影帶拿回家珍藏,還得用猜拳決定呢!     當時2012年看到華納宣布【哥吉拉】的導演及上映檔期,我便心想”連經驗豐富的【明天過後】大導羅倫艾莫里奇都搞砸這樣的經典了,何況是一位默默無聞的新...
加入漫威前請先和怪獸合作《哥吉拉》(Godzilla)
鯨鯊
哥吉拉
2015-01-24 22:58:09
氣氛
9
哥吉拉(Godzilla) 體驗怪獸災難的恐懼   在談論哥吉拉這部電影之前,我想先談談有關「災難片」這種電影類型主體。有兩項非常的元素需要把握,第一是增加觀眾對於災難的體驗感;第二就是故事上人物角色需要完整且不發散的安排。   在電影視覺特效上,隨著時代的變遷與進步,絕對在「身歷其境」這點上越來越卓越進步,也是讓電影產業的娛樂性提升的一種動力。如何讓電影觀眾在兩個小時中,跳脫現實生活,享受電影所呈現的事件,在故事劇情的演進中體會災難的發生,我想就是災難片導演與製作團隊上,需要努力的地方。   然而,綜觀近年來災難片推陳出新,拍攝手法也是千奇百怪。從個人小時候看的第一部電影院災難片「ID4星際終結者(IndependenceDay)」開始,利用小型模型在用電腦後製擬真,營造出仿真的災難場景,一種讓人具震撼力的視覺空間,讓當年還是國小小朋友的我,留下深刻印象。而仔細探究災難片所呈現的方式,以「ID4星際終結者」而言,拍攝鏡頭多以大規模視角呈現外星人如何破壞城市,而市井小民如何在災難中求生,依照現在的觀眾口味,似乎是缺乏變化。我認為,在近年來推出的災難片中,已經對於這種拍...
XXY(視覺動物的電影觀點) / 哥吉拉(Godzilla) - 體驗怪獸災難的恐懼
XXY
哥吉拉
2014-09-11 12:19:21
爽度
9