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影評 《真心話大冒險》- 真相與謊言的道德兩難

2018-05-19 22:58:15


通常由環球影業旗下的布倫屋製作公司所產出的恐怖驚悚電影幾乎都是以低製作成本而立功的績優股,無論《國定殺戮日》系列、《分裂》、《逃出絕命鎮》以及《忌日快樂》等等,《真心話大冒險》的劇本組織架構亦與布倫屋旗下所出產的驚悚作品極具延展性;相較於前幾部作品,能在別具一格的驚悚骨骼其中探討的普世價值觀以及成長議題之下,反觀《真心話大冒險》對於角色的掙扎與勾心鬥角的描寫,藉此潤飾恐怖驚悚的外衣,反而對於其中重要的角色發展及轉折的描寫略顯不足,處於一個極為尷尬的惡性循環。

本片足以與《絕命終結站》系列視為姐妹作來看待,基本上《真心話大冒險》的運作模式就好比《碟仙》、《國王遊戲》以及《絕命終結站》系列,固定的死亡順序與主角們心魔的抗衡,在套用於「真心話大冒險」令人處於兩難之間的經典聯誼遊戲上;作品創作根基與理念是本片的優勢,同樣也是劣勢,簡而言之,本片與布倫屋前一部作品《忌日快樂》犯了相同的毛病,《忌日快樂》另一面向來觀賞是個青少女的心靈成長劇,反而將「時間輪迴」的恐怖喜劇骨骼處理地十分平庸,反倒是《真心話大冒險》在恐怖架構的外衣形塑清楚鮮明,犧牲了對於劇情線的轉折以及高潮。

如果《忌日快樂》的本質是反映揮霍青春的青少女的價值觀校正,那麼《真心話大冒險》最重要的本質「抉擇」,反映了我們在青少年時期不斷抉擇的人生經歷,也是種刑罰,「真心話」代表人們隱瞞已久的真相公諸於世,「大冒險」是人們必須承擔扛下的原罪,兩者的總和則衍生所謂的「道德兩難」,辜負友誼之間的紐帶與枷鎖,甚至扭曲自己的人格與道德價值觀。

整體而言,《真心話大冒險》雖在劇情線的缺陷與Bug頗多,角色轉變輕描淡寫,不過創作概念仍舊新穎,扶植布倫屋一貫的極具延展性的故事主軸,要有Jump Scary有Jump Scary,角色衝突的緊張局勢也成功營造出本片的驚悚氛圍,放大人們對於「規則」束縛的掙扎以及恐懼。


電影爽度:7
故事劇情:7
氣氛營造:7
演技表現:7
題材鮮度:9



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