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黑暗騎士

影評 《真心話大冒險》-- 一場無法獲勝的道德遊戲

2018-05-13 22:13:25


 

 

堪稱近代好萊塢生產恐怖懸疑電影第一把交椅的Blumhouse影業,又一次證明他們挑選低預算、深具商業潛力的驚悚題材時向來精準的獨到眼光,以及「錢都花在刀口上」的製片宗旨,從《國定殺戮日》系列到近期的《分裂》《忌日快樂》、甚至是在奧斯卡大有斬獲的《逃出絕命鎮》等旗下賣座片,更可漸漸看出他們對於作品素質的管控愈加一致,場景高度的精簡、噱頭的吸睛度,一次都比一次執行的更具效率,市場定位也愈加清晰。


一如真心話大冒險這個遊戲本身「考驗誠實及膽識」的樂趣所在,電影除了翻玩這些可預期的人性考驗抉擇(有無勇氣戳破謊言或真相、有無膽量為了存活而放手一搏云云),也試圖赤裸化、模糊化人格裡「自私」與「犧牲」的道德觀界線,有時候驅動「犧牲」之舉的背後是「自私」,有時驅動「自私」之舉背後的本意卻是「犧牲」,這兩者看似簡單、黑白分明的意念,隨著劇中角色的種種選擇,而不斷被推向灰色地帶。

 



女主角奧莉薇亞的設定很有趣,她是名正直、心懷大愛、我為人人的好學生,總是處處替他人著想,熱衷參加各種志工或公益活動,任何事情都會先顧慮到周遭親友的感受,’就連好友經常背著男朋友劈腿偷吃,她也多次幫忙包庇。然而這部電影卻要求她反其道而行,迫使她放下憐憫心,成為自私自利的人。遊戲的每一回合,奧莉薇亞所做出的每項抉擇,都在竭盡全力地抵抗遊戲脅迫、誘惑她擁抱內心自私的那一面,但情況愈加艱難,這似乎已註定是一場贏不了的遊戲,就如同世上不可能沒有人毫無私慾一樣。


因此這場遊戲沒有勝利,也沒有結尾,就像人們永遠不會承認、或永遠不會得知自己或他人看似自私或無私的背後,其真正的原始動機是什麼。每一個無私之下都包裹著自私,奧莉薇亞被逼著承認自身的無私即是自私,承認自身的無私是多麼的脆弱;奧莉薇亞個人的YouTube頻道從不上傳無意義的搞笑或生活側拍,堅持只放平常她所參與的人道關懷相關的影片,而殊不知她的頻道,最後卻淪為她「暴露自私」的發聲筒。

 



但這意味奧莉薇亞的本性是自私的嗎?不盡然,她最後表露的自私行為是出於對好友堅定不移的愛與忠誠,即使奧莉薇亞抓了全世界的人當她的替死鬼,但她和之前那些為了活命而同樣也拖別人下水的玩家本質上並不相同,她不僅想讓自己活下去,她也想讓她所關心的人活下去。何謂自私?何謂無私?何謂利己?何謂利他?從來沒人能輕易定奪。在電影前段,奧莉薇亞曾被問及有關「拯救數百萬的陌生人抑或拯救個位數的至親好友?」這類兩難的選擇題,不料這問題竟是全片結局的預言;第一次她選擇了拯救多數,片末的第二次卻選擇了犧牲多數。


直至劇尾之前,奧莉薇亞為了保護朋友而做出的選擇都屢次被她最要好的閨蜜質疑假清高,但其實到了最終關頭,奧莉薇亞這個初衷依然是不變的,她依然秉持著以他人福祉為優先的信條,她雖然沒能如願戰勝附身在「遊戲本身」上頭的惡魔,但她也沒有讓惡魔成功扭曲了自己的本性,某種程度上,她取得了另一種形式的勝利。儘管電影的呈現方式有些廉價,但不減其腳本的創意和大有可為的發揮空間,若是交給更有想法、更有實力的導演去執行,相信成品的質量會比現在更精實。

 

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電影爽度:8
故事劇情:7
氣氛營造:6
演技表現:5
題材鮮度:7



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