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Interstellar

影評 《一級玩家》三把鑰匙的寓意以及彩蛋的真義

2018-12-11 23:43:24


《一級玩家》的迷人之處,
不只是因為它擁有許多流行文化彩蛋,
更因為那看似淺顯易懂的劇情,
卻又處處值得探討、處處引發共鳴,
在虛擬與現實之間,
都有彼此環環相扣的議題以及層次;
並用目眩神迷的視、聽效果,
引領你進入這引人入勝的世界。

 

 

《Ready Player One/一級玩家/挑戰者1號》


三把鑰匙的寓意以及彩蛋的真義

 

第一把鑰匙

「當你成功時,它就不再是遊戲,你必需訂下規則」

「我討厭規則,有時我們不要只想往前衝,讓我們快速倒退吧!」

 

在現實中,「市場需求」介入了多少創作,
而「公司」擁有作者所需要的資源,
現實中必要與「公司」合作、迎合「市場」,
不論是任何影、視、聽廣大範疇作品,
絕對讓許多創作者以及買家都有所共鳴,
如同Zack Snyder的《Justice League》,
如同被Microsoft買下來的〈Minecraft〉。

 

Markus Persson在2014年賣掉〈Minecraft〉後曾說過


「The problem with getting everything 
is you run out of reasons to keep trying.」

-問題在於得到一切之後,
你沒有任何繼續嘗試的理由。

「Hanging out in ibiza with a bunch of friends 
and partying with famous people,
able to do whatever I want,
and I've never felt more isolated.」

-與朋友參與各種名人宴會,
可以做任何自己想做的事,
但反而從沒有如此孤單過。

 

創作者,
一定都有屬於自己的基調,
一定都有屬於自己的熱忱以及堅持,
如果某天,那讓你引以為傲的信仰,
變了質、甚至是消失了,
你很難找回當時它所賦予給你的快樂,
甚至是你很難再次找回自我。

 

「有時我們不要只想往前衝,讓我們快速倒退吧!」

 

當你越來越在意,
「它」在別人心目中的分數,
而讓「它」變成你所不期望的樣子,
因而感到不快樂時,
我們一定要適時停下腳步,
細數這一路上的所有經歷,
以及莫忘支持著我們至今的初衷。



 

 

第二把鑰匙


「討厭自己作品的創作者,隱藏的鑰匙,等待跳躍」

 

Stephen King在發表《Carrie》之後,
使他成為備受歡迎的作家,
但突如其來的成功,
也使他開始酗酒以及吸毒,
而後創作的《The Shining》,
處處可見他當時的內心掙扎,
更反映出因為自己而導致破碎的家庭;
而在Stanley Kubrick的導演之下,
它確實成為史上最賣座的恐怖片之一,
但這卻讓Stephen King無比痛苦,
《The Shining》成了一部家暴悲劇電影,
與原先要向自己、向家人吶喊,
引以為借鏡的劇本大相逕庭,
成了迎合市場時代下的「產物」;
這不僅與前面有所呼應,
《The Shining》本身就是充滿悔艾的警世,
也如同創作者迎合市場的悔意,
也是那無法勇氣地踏出步伐的悔悟。

 

「勇氣」就如同你的隱藏鑰匙,
如果勇敢地表達,
綺拉或許能夠明白,
Morrow或許不會拆夥,
一切種種你所渴望、所想要的,
都必需用名為「勇氣」的鑰匙才能開啟。

而這些都是在「綠洲」,
無所不能的Halliday,所無法得到的,
甚至就是因為「綠洲」,才使他們分離,
成了「討厭自己作品的創作者」。

而Wade與Samantha也是在現實中,
正要提起勇氣接吻時,
才想到這第二把鑰匙的謎底。

 

 

第三把鑰匙&彩蛋的真義


「贏家即是輸家,不求勝利的人,才能獲得真正的寶藏。」


Warren Robinett是史上第一位遊戲彩蛋的作者
當時的遊戲,都是由設計師獨自一人完成,
但在遊戲內、外都只能署名「雅達利」,
而且所有的作者都沒有版權分成,
只有一份微薄的工資,
而他設計了一顆彩蛋,破解之後就能夠看見,
「Created by Warren Robinett」。

這就如同,「創新線」的債券操作,
在現實中,只要有龐大利益可圖,
就會有如此的「幕內」操作。

而Wade不只讓世人看見這項「真相」,
更讓世人以及「創新線」看見了另一樣真相;

 

「贏家即是輸家」


有多少人汲汲營營地、拚了命,
只為了追尋自己所訂定的「目標」,
或許他們認為如此才是生命的「贏家」,
但事實必非如此,
而這一切的意義只在於「Life」,
Halliday所要給予的就如同所有彩蛋一樣,

 

「重點不是於結果是什麼,
而是在這個過程當中,
經歷以及體悟到了什麼。」


Nolan最後也放下了槍展露出一抹微笑,
這位從頭死纏爛打、爭奪自最後的死對頭,
在無形之中「參與」了獵蛋的過程,
也能夠體會那找到彩蛋的那種喜悅。

Nolan所代表的就是現實中的「市場」,
若如果能讓唯利是圖的「市場」,
能夠瞭解創作者的用心以及憧憬,
想必這是許多創作者的夢想。

 

這就是《一級玩家》的迷人之處,
這不僅只是劇情上的推動,
更是許許多多人的心聲,
看似簡單筆直的劇情,
卻有許多深沉之處,
就彷彿是種無形的力量,
默默喧囂著、卻深深直觸心理。

 

Halliday用三把鑰匙,
述說著自己的一生,
並警惕瞭解他的人,
千萬不能跟他走上同樣的道路。

而最後Wade疑惑著,
Halliday是不是本尊,
但Halliday卻直說自己已死;


「Thank you for playing my game」

 

就如同所有創作一樣,
當「綠洲」被完成的那一刻,
某種程度上Halliday就如同死去,
已有人能夠真正瞭解自己所喜愛的作品,
並細細品嘗、其中任何一絲一毫,
創作者的任何巧思以及用心;

 

而當他叫了聲Halliday時,
老、少Halliday同時轉身,
Halliday是否真的死去已不重要,
重要的是「Life」本身,
不管如何,「過去」的Halliday已死去,
偉大的是,生命充滿著無限的可能,
眼前這位小孩就是未來的Halliday;
任何一位「生命」,
都有可能成為跟Halliday一樣的偉大。

 


電影爽度:7
故事劇情:10
氣氛營造:9
演技表現:6
題材鮮度:9

頭號玩家 Ready Player One

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