關於[Kaya Scodelario]的文章:


  就跟許多人一樣,作為從小看《神鬼奇航系列》長大的粉絲,苦苦地等了六年,聽到第五集上映的消息當然是非常興奮,從迪士尼樂園的遊樂設施而衍生出的電影,居然能變成如此精彩的原創故事!但看完《神鬼奇航5》後,可能是過於期待,讓我有種「蛤,就這樣?」的感覺。   本集故事主要圍繞在史傑克船長與一位西班牙船長薩拉查的舊恨上,薩拉查因為被史傑克船長困在加勒比海附近的百慕達三角內,但因為史傑克的羅盤而重獲自由,所以帶著自己的惡鬼軍團準備向罪魁禍首復仇。這時在《世界的盡頭》成為深海閻王的威爾與伊莉莎白生下的兒子不惜一切想幫爸爸破除詛咒,另一方面,聰明的天文學家卡芮娜因為爸爸的筆記本而想要出海尋找爸爸的寶藏,所以兩人便找上了昔日的傳奇(?)海盜船長史傑克。     前三集電影,以大航海時代的奇幻冒險故事作為背景,瘋瘋癲癲製造笑料的史傑克船長、正直的威爾與總督女兒伊莉莎白兩人的愛情、加上和史傑克亦敵亦友的巴博薩船長,帶著我們進入加勒比海盜的世界。到了本集《死無對證》就好像是借了所有《鬼盜船魔咒》的元素,用它改成了一部新的電影,雖然部分粉絲可能覺得很開心,把這新的海盜電影轉回了這系列原來...
《神鬼奇航:死無對證》海盜依舊,驚喜不足
  筆者個人其實已經對於《飢餓遊戲》、《分歧者》、《移動迷宮》這類反烏托邦的故事感到厭煩,千篇一律的不公不義在設定上近乎腦殘,不論一開始的謎團或考驗如何新奇,都無法掩飾這類作品在彰顯個體價值上的手法有多無趣。  比起《駭客任務》裡富有哲思的思考,以及《進擊的巨人》(動漫)精準呈現人性的醜陋與社會現實的諷刺,《移動迷宮2》的劇情到了最後只剩下單一的選邊站實為敗筆,But,嚴格來說第三集的故事會是如何尚不得而知,故在此姑且不妄下論斷。筆者並未看過原著小說,或許小說裡有較為深入的思辨,但最起碼在這一集的電影中,只有雙方各執一詞的僵持。  一個有辦法設計強大又複雜的迷宮和遙控怪物的組織,能費盡心思開發對抗閃焰症的疫苗,卻沒有辦法取得組織與免疫者之間合作的平衡點,聰明到如此愚笨肯定是一種長久以來不進化的「退化」。這或許不是一個簡單的議題,但故事的劇情卻絲毫不對此著墨,任由無辜的「個體」受制於蠻橫的「為了全人類」的高層,再任由主角群覺醒、對抗,了無驚喜。  在第一集中,於劇情的設定讓免疫的幽地鬥士們在迷宮中作實驗,以蒐集擁有抗體的免疫者的腦部運作方式,卻沒有在第二集交代實驗的開發成果,只以類似「吸...
沒有迷宮的移動-《移動迷宮:焦土試煉》
骨灰
移動迷宮:焦土試煉
2015-09-10 17:35:40
爽度
7