關於[War for the Planet of the Apes]的文章:


最近不論大製作如《盜墓迷城》、《變形金剛:終極戰士》,抑或是低成本製作的《今晚打喪屍》都令人非常失望,如今來到另一套重頭戲《猿人爭霸戰:猩凶巨戰/WarForThePlanetofTheApes》是否又叫人大失所望呢?  回顧首部曲《RiseofthePlanetoftheApes》,電影透過Caesar一角建立猿人與人類(觀眾)之間的感情,然後藉著人類因過度開發基因醫療科研的契機,再引出人類滅絕的潛在因素,故事不僅有警世作用,亦能營造細膩感人情感。在劇本、特技與氣氛營造技巧上,全部也極為出色,因此獲得高度評價。及後在第二部曲《DawnofthePlanetoftheApes》利用Koba與Caesar、水壩工程隊領袖Malcolm(JasonClarke飾)與人類倖存首領Dreyfus(GaryOldman飾) 兩組不同性格的反差,藉意表達人類及猿人之間均存在「善」與「惡」的特質,同時亦探討種族、信任、背叛等議題。故事架構有著非常流暢的延續性,打破了「續集都會比較不好看」的宿命。再加上Caesar面對外憂內患的決戰面,無論刺激度與娛樂性也甚高。   相比之下,今集《WarForThePlanetofTheApes》有違一向作風,沒有走過多的煽情及緊張刺激路線,反而花了很長的篇幅來鈎畫Caesar的內心交戰,卻很少著墨於與人類的交戰場面,結果造成娛樂度、刺激度大減,因此跟大眾預期有所落差。與此同時小編更覺得戲中某些人物及情節可以再加深刻劃及運用,譬如小女孩Nova,她不單止代表著人類的真善美,更可以借助她與猿人們的互動來感染傳道者Preacher (那個被放走的士兵)作出改變。可惜,劇情只粗略交代Nova的「善」以及將病毒傳給上校,之後就沒什作為,難免讓人覺得這角色在比重上出錯。 此外,不知是劇本問題還是演員的演繹方法不夠好,小編認為WoodyHarre...
[觀後感] 《猩球崛起:終極決戰》:令我又愛又恨的最終章
莎包 Mind Too Wild  2017-07-20 13:23:03
 臉書粉絲頁 痞客邦部落格    恐怖谷理論   先來說說恐怖谷理論,如果一個實體「不夠擬人」,那它的類人特徵就會顯眼並且容易辨認,產生移情作用。在另一方面,要是一個實體「足夠擬人」,那它的非類人特徵就會成為顯眼的部份,在人類觀察者眼中產生一種古怪的感覺,以上是來自維基百科恐怖谷的解釋。依照恐怖谷理論擬人智能猩猩是非常令人可怕的設定,故事中的猩猩已經達到近似人的擬人,甚至有可能對人類造成威脅,於是人類衍生了懼怕與殲滅的想法,恐怖谷理論足以解釋了三集的劇情數十年的時間人類還是持續攻擊著凱撒帶頭的智能猩猩。   我想猩球崛起系列之所以會這麼火紅一部分原因歸咎恐怖谷理論,三集的劇情中人類對於猩猿的想法就像恐怖谷理論鐘的曲線一樣,雖恐怖谷理論令人害怕,但其實後續的兩集並不會讓觀眾感到害怕,越過了恐怖谷的範圍,漸漸出現的是觀眾對於猩猩的關懷。   一部分是因為重起《1968年浩劫餘生系列》菜逼八沒有看過浩劫餘生,不太能比較兩作品之間差距,猩球崛起打著浩劫餘生前傳名號,所以故事中有非常多致敬經典的片段,歡迎浩劫餘生影迷們跟我聊聊兩作品間的想法。   菜逼八查詢的一些資訊與分享,若有問題歡迎指教更正。   三集的劇情中不管是流感,叛變,戰爭,或者親情愛情,族群間領導與跟隨等都是一般電影中習以為長的故事劇情,猩球崛起將故事中的人類替換成了猩猿,將主角換成了智能猩猩,而這俗套劇情反而就成就故事厚度。   【下文稍有劇情雷,應不影響觀影樂趣,在意者注意】     摩西帶領眾猩穿越苦難   第三集的故事中用了非常多出埃及記與聖經的象徵意向,拯救,放下,穿越洪水之災,就差將紅海一分為二了,故事將凱撒塑造成猩猩界的摩西有著為大的情操,象徵手法淺顯易懂但難免看起來有些刻意,不過並不會影響劇情與觀影情緒。故事角色雖然不如前幾部刻劃深刻,但也不會讓人出戲或是...
【猩球崛起:終極決戰War for the Planet of the Apes】凱撒即摩西