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黑暗騎士

影評 《奇異博士 IMAX 3D》-- 老狗堅持不變新把戲

2016-10-26 22:24:41


 

 

年初的《美國隊長3 : 英雄內戰》才替漫威本家風光拿下口碑票房雙贏的豐收戰果,為第三階段的全新章節打響頭砲,隨後這部接棒上檔的《奇異博士》則又再度將漫威打回系列作品故事欠缺新意的原形,雖然早有預料,但有鑿於總裁凱文費吉先前曾對我們誇下海口保證這絕對是一部「精彩且截然不同」的起源故事,因此實際看完全片後特別有種受騙的感覺,本片的劇情和漫威世界觀的其他「第一集」完全如出一轍,簡直是在吃一餐不知已經回鍋多少次的隔夜飯。

 

嚴格來說,《奇異博士》完全沒有讓我失望,影片的成品絲毫沒有違背我原先的預期,極其平庸、保守、缺乏獨特性,反派角色的也是一如常態,如免洗筷一般用用就丟,這點依舊沒有改善。它不過是再次提醒了我,應該繼續質疑漫威電影為何總是既公式化又庸俗無趣。凱文費吉,請你告訴我,《奇異博士》和《鋼鐵人》《無敵浩克》《雷神索爾》《美國隊長:復仇者先鋒》《蟻人》千篇一律的起源故事結構差別在哪裡?

 

《奇異博士》完全遵循漫威最典型的起源故事的角色定位和敘事模式 : 睿智深謀的導師或長者 + 主角 + 反派,這串人物三角對立面均有一個共同的定性規律 : 反派最初必定是導師或長者看重並拉拔的人才,因內心的貪念作祟而失去長者的信任隨之墮入黑暗,爾後主角討得長者的拍拍和摸頭,得到原型的裝甲、血清或「某種強大力量」,反派則獲得扭曲後的反向裝置和「某種強大力量」。相同的劇情不斷重複搬演,換湯不換藥。

 

大抵上《奇異博士》將喬瑟夫坎伯爾的「英雄旅程」理論做了最死板的示範,人物動機和轉折亦無得到妥善的料理,古一尊者的便當更是預料之中的事;回想一下,韓索羅、歐比王、甘道夫、《金牌特務》的柯林佛斯等諸多的「導師」角色,他們的犧牲在主角的英雄旅途上永遠都是一劑穩固意志的強心針。這種濫俗的劇本要拍得好看,除非你是馬修范恩(《特攻聯盟》《星塵傳奇》《金牌特務》都是近年採用「英雄旅程」概念的成功範例),否則只能倚靠硬底子的演員才能填補劇本先天上的內虛。

 

因此漫威再度發揮他們一向最引以為傲、獨步好萊塢的選角眼光,找來班奈狄克康伯拜區、蒂妲史雲頓、班奈狄克王、奇維托艾奇佛四位英國演技派外加丹麥影帝麥茲米克森穩住場面,請他們將那些詞藻時而空泛、時而過度華麗的對白唸得煞有其事,為原本乏味簡陋的情節增添幾分勉強讓觀眾還願意多瞧幾眼的吸引力,賦予單薄俗氣的商業片角色更多可看性的戲劇厚度,漫威能夠集結英美澳等各地如此眾多的菁英演員,想必靠得是一張張「漂亮的合約」,設法讓演員感受到演出商業片是一場愉快且賓至如歸的體驗。

 

看看麥茲米克森在反派的「邪惡計畫說明時間」裡多麼認真地把他的「提案報告」一字一句的詳述明白;看看蒂妲史雲頓在臨死前靈魂出竅時,與史傳奇的一番談心多麼動人憂傷,功夫不到家的導演無能透過視覺傳達而出的靈性,史雲頓以絕美的讀白小小彌補了這份缺憾;史蒂芬史傳奇這個山寨版東尼史塔克,在嘗試商業片演出的同時班奈狄克也為其注入些許莎士比亞式的人物神采,在詮釋角色上保留了許多較為古典的表現技巧,除去花俏的視覺特效之後,演員已是本片剩餘的最大看點。

 

即便片中那些擦邊提及的神學面、精神層次的主題基本上只是「借用」其表面的神秘色彩,提出的論述之淺薄根本是在汙辱觀眾的智商,但本片真正的母題「犧牲小我」仍算敘述完整;有些在自己的特長領域中成績卓越的天才,他們只在乎在自身的天賦能帶給自己何等的成就,而非自身的特長能否為世人創造福祉,他們不懂也不願為他人付出,他們害怕失敗,害怕失敗會破壞天賦一直以來所造就的完美表現,這個世界其實存在著許多像史傳奇這樣的人,還是得再次重述霍元甲的那番話:「人活著從來就不是一個人的事。」,人不是為自己活下去,而是為別人活下去,生命、社群唯有如此才能得以延續。

 

本片最強打的視覺效果其實相當差勁,漫威電影的視覺特效一直以來都不是特別突出,在影像語言和視覺風格的規劃並不出色,真正讓我滿足到視覺慾的也只有場面極其豪邁的《復仇者聯盟》。《奇異博士》無疑裝載著漫威歷來最突出的3D體驗,但導演卻沒有活用基本的視覺語言,進而傳達電影本身固有的思維,那些次元空間變換的絢麗場景本應用來表達意象和故事的寓意,鏡頭更應該是慢慢帶,而不是閃來閃去,結果漫威的用途卻只是拿來襯托那些戰鬥場面很酷很炫,手段實在粗糙幼稚。

 

懇請漫威對於喜劇元素的拿捏請適量,不是每部電影都非得大肆的耍弄幽默不可,過多的笑料反而會模糊了整部片的調性,好好正經說故事不會要你們的命,謝謝。看漫威電影就像在吃油炸速食,熱量(娛樂性)很高,但營養價值(耐看性)則反之。

 

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電影爽度:6
故事劇情:6
氣氛營造:6
演技表現:8
題材鮮度:5



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