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影評 《猩球崛起:終極決戰》 (War for the Planet of the Apes) 三個建議與劃重點

2017-07-10 10:09:03


#猩球崛起_終極決戰 #War_of_the_Planet_of_the_Apes
三個建議與劃重點(無雷)

 

1. 猩猩的出埃及記

作為《猩球崛起》前傳三部曲的第三部曲,從《猩球崛起》到《猩球崛起:黎明的進擊》,凱薩帶領了猩猩一族躲避人類世界,面臨猩族內的分歧與爭端,《猩球崛起:終極決戰》的世界觀在前作兩部的鋪陳下更加擴大,除了在第二集出現的猩族分裂,本片故事中對於猩猩以及人類間的二元對立與灰色地帶的模糊空間,便是《猩球崛起:終極決戰》非常有趣的著力點。

人類與猩猩間的局勢緊繃,兩大族群其實內部也各自出現不同的分歧意見,不論是人類或是猩猩,或是人類與人類、猩猩與猩猩都各自有各自的發展空間。而本片的故事架構,其實可以看得出以經典的聖經故事-《出埃及記》為主軸,並以《現代啟示錄》、《金甲部隊》等經典戰爭電影概念,對於作戰的個體都有非常有趣的側寫。就個人而言,凱薩在本作的形象與前兩部更加成熟,面臨的除了自己的家人(妻子、兒子等),也面臨了猩族們未來的發展以及人類軍隊步步逼近的威脅。最重要的是,前作叛變的柯巴,所造成的遺毒,不論是對凱薩本身,或是猩人衝突上都有非常重要的關鍵。

正如同《出埃及記》中的摩西,帶領希伯來人逃離埃及人的奴役,在世界降下天災而適者生存,最後彷彿來到樂土立下石誡。主軸故事的架構將三部曲的故事完整交代,也讓凱薩這隻造就猩球的起源、猩族的啟蒙領袖,順勢帶出了人類在人性交戰中呈現的諷刺,把握了《猩球崛起》三部曲重要的核心價值。
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2. 凱薩的內心交戰

我必須說,《猩球崛起:終極決戰》是一部好電影,他同時交代了凱薩如何帶領猩族來到新的樂土,同時也呈現了成熟的凱薩(不管事生理或是心理)如何面對新的人類威脅、是非判斷以及人性上的思辨。但前提是,必須做好這部片的心理建設。

縱使電影的片名著重在War一字,但相較於前兩集的場景格局或是動作場面,似乎沒有大規模的戰爭場面也沒有預期的人猩大戰。反而內化為凱薩面度危機的內心交戰。我們可以在本片中看到比第一集更理性思考的凱薩,也可以看到比第二集更內斂的凱薩,而在第三集我們或許也該和凱薩一樣更加理性冷靜思考危機,與這系列故事成長,反思人猩衝突下的人性議題。

作為末日後世界的故事取材,《猩球崛起:終極決戰》在《猩球崛起:黎明的進擊》為出發點的前提下,人類與人類間的衝突、人類開始出現新的危機,對照到凱薩與猩族們的觀點,電影更能呈現本系列希望做到的反諷作用與警世的寓意。

這場電影所提及的戰爭,在全片劇本的鋪陳與角色塑造之下,更顯得沒有意義:正如同你我觀眾希望在電影院裡期待看到一場史詩級的磅礡戰場。那些我們觀眾們所想要追求的聲光娛樂,打得你死我活的戰爭場面,不也是另一種嘲弄?看看你們這些人類,看到自己的同類死了還這麼開心?

如此思考,還真的有那麼一點不寒而慄。
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3. WETA驚人的動態捕捉技術

以動態捕捉技術在影壇占有一席之地的WETA團隊,從首集《猩球崛起》便讓觀眾們見識到強大的動態捕捉畫面。就視覺衝擊而言,這項技術不僅讓過去全CG的電影動畫技術更加生動,同時也讓飾演凱薩的安迪瑟克斯成為知名的動態捕捉演員。而在《猩球崛起:終極決戰》中的視覺特效技術,可說是更超越前作兩部電影。大量的猩猩臉部特寫,配合毛髮在雪地或大雨、河流等天然環境中的呈現,讓本片中大量的猩猩內心戲更具感染力。

在銀幕上我們可以看到動態捕捉演員,與實體演員間的互動是紮實且感情豐沛,在不少人心交戰的場景或畫面上呈現張力十足戲劇效果。就技術而言,要說炫技?我想不然。畢竟在生動的表情、情緒展現上,對本片著重內心探索的劇情上,確實有非常棒的加分效果。
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P.S. 未來真的應該需要設立一座 "動態捕捉演出獎" 啊!

 

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電影爽度:8
故事劇情:9
氣氛營造:9
演技表現:9
題材鮮度:8

視覺動物 猩球崛起 終極決戰 三個建議與劃重點 黎明的進擊

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許偉彥
2017-07-11 15:06:08

這個題材本身的後設性諷刺意味竟然在本集大爆炸...

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