147 篇文章

藍光BD碟評 《哈比人》三部曲十五碟導演加長版

2017-12-25 10:24:00


一:《哈比人:意外旅程》╱The Hobbit: An Unexpected Journey
發行片商: 華納
台灣代理:得利
導演: 彼得傑克森
螢幕比例:2.40:1(MPEG-4 AVC)
片長:182分鐘(戲院版169分鐘)
音效:英DTS HD MA 7.1
字幕:中╱英╱西╱法╱丹╱芬蘭╱德
光碟容量:50G
級別:保護級

二:《哈比人:荒谷惡龍》╱The Hobbit: The Desolation Smaug
發行片商: 華納
台灣代理:得利
導演: 彼得傑克森
螢幕比例:2.40:1(MPEG-4 AVC)
片長:186分鐘
音效:英DTS HD MA 7.1
字幕:中╱英╱西╱法╱丹╱芬蘭╱德
光碟容量:50G
級別:保護級

三:《哈比人:五軍之戰》╱The Hobbit: The Battle of Five Armies
發行片商: 華納
台灣代理:得利
導演: 彼得傑克森
螢幕比例:2.40:1(MPEG-4 AVC)
片長:164分鐘
音效:英DTS HD MA 7.1
字幕:中╱英╱西╱法╱丹╱芬蘭╱德
光碟容量:50G
級別:保護級

內容介紹
第一部曲《意外旅程》
《哈比人:意外旅程》的劇情背景設定為《魔戒》系列電影前60年的中土世界,哈比人比爾博巴金斯(馬丁費曼)過著安逸生活,忽然某天巫師甘道夫(伊恩麥克)造訪,找他加入由伊魯伯王國王子索林橡木盾所率領的13名矮人遠征軍,為了從巨龍「史矛革」的魔爪中拯救出失落的孤山矮人王國。當他們進入兇險未卜的荒野時,並遭逢哥布林(Goblin)和半獸人(Orc)群集潛伏的險惡之地、致命座狼 (Warg)及魔法師,同時經過精靈王的協助,找尋到關鍵的解謎方式,得以進入巨龍的巢穴。

即使《魔戒》三部曲在許多魔幻文學粉絲中,名聲已經非常的響亮,同時電影系列也是許多科幻、魔幻愛好者心中的王者之作,然而相對起《魔戒》三部曲較為黑暗陰沈的成人劇情設定,《哈比人:意外旅程》反而較趨向於可讓更多的觀眾層來觀賞,特別是一些年紀稍微較低的小朋友們,可以從《哈比人:意外旅程》電影裡頭,享受到更多的視覺及劇情娛樂效果。相信許多喜歡《魔戒》三部曲的朋友也能夠感受到,《哈比人:意外旅程》裡的探險哈比人始祖比爾博巴金斯,所呈現出來的「友情」情誼,比佛羅多於「魔戒」裡的要來的簡單、誠摯許多,當然在這裡洋蔥並沒有要刻意去比較《哈比人》系列與《魔戒》系列孰優孰劣的問題,而是基本上這就是兩本同舞台卻不同屬性的原著小說,相信導演彼得傑克森在導演這部《哈比人》系列時,會想要獲得更多的說故事樂趣,讓觀眾盡情的隨著比爾博巴金斯來享受探險的旅程。

說起來《魔戒》三部曲最後一部《王者再臨》推出至今,雖然好似記憶猶新,但很快的也有十年以上了,這十年間電影市場也誕生了許多新的觀眾群,絕對還有許多新生代觀眾沒看過這套經典系列。但這些都不會妨礙觀看《哈比人:意外旅程》,因為這套系列不僅是獨立的故事,即使裡頭有些角色是和《魔戒》系列所重疊,但這些角色洋蔥都視為屬於「服務老觀眾」的驚喜,有點像是見到了久別重逢的老朋友一樣,都不會對沒看過《魔戒》系列的新朋友有所影響,甚至絕對相信在看完整套《哈比人》系列電影之後,又會多出許多新增加的《魔戒》粉絲。

觀賞《哈比人:意外旅程》之後,洋蔥自己覺得,除了這部《魔戒》的前傳小說沒有拍成電影的話,在導演彼得傑克森人生中,他一定會感到遺憾,而他大量的採用當今最先進的電影拍攝技術與儀器,影片畫面本身所製造出來的高娛樂性,絕對是超越當年《魔戒》三部曲所給大家的震撼感,同時也因為不像《魔戒》那樣故事支線與角色分支眾多,單一流程歷險過程,讓觀眾更能感受到主角比爾博巴金斯呈現出真摯的哈比人善良的個性特質,縱使是外在生理因素長得如此嬌小,個性也是非常的安於現狀,但總在最危急的時刻,忘卻自己的生命安危,願意給夥伴最大的協助,或許這就是巫師甘道夫為何在《哈比人》的劇情中,執意要這位志氣無窮的哈比人加入歷險團隊,也更因為60年後更重大的《魔戒》事件,依舊讓哈比人來擔負重任。

第二部曲《荒谷惡龍》
不少人在看完《意外之旅》之後,都覺得導演彼得傑克森花了169分鐘的時間來鋪陳哈比人與矮人結成隊伍之後,回到中土世界的時間拖的有點太長了。然後看了加長版又多加了20分鐘,對於非《魔戒》、《哈比人》的中心鐵粉來說,還真的不太容易消化這麼漫長時間的一部電影故事。而《哈比人》三部曲假使能夠照原訂計畫,分成下兩部,上集描述哈比人與矮人隊伍組成後,回去矮人王國殺掉「史毛革」,下集再轉為《五軍之戰》,那麼相信《意外之旅》與《荒谷惡龍》這兩部的劇情與動作場景緊湊度,會強化不少,不太會有一些好似無關緊要的旁支情節去淡化掉矮人復仇的主線。

在加長版裡頭,是可以看到許多「戲院版」所沒看過的情節與場景,但《哈比人》系列所呈現的加長版,卻和《魔戒》加長版所獲得好評不盡相同。《魔戒》加長版是補足了戲院版上映時間與場次所被刪除的劇情稍嫌零碎缺失,《哈比人》卻相反的把原本兩部電影長度淡化成三部,然後又因為加長版的關係而變得更為冗長。是的,一些新增加出來的片段與故事,的確讓《荒谷惡龍》多加了些許商業動作娛樂效果,不過對於劇情本身的濃度強化,已經沒有辦法透過剪輯方式來重新塑造提升,除非劇本重新改寫,讓《意外之旅》與《荒谷惡龍》順暢的融合為一,不然原本就沒有這麼多細節的故事,除非劇本編輯與構思能夠達到原著托爾金的水準,否則如果已經不是那麼欣賞戲院版《荒谷惡龍》的朋友,加長版多出的20分鐘,應該也不容易就此改變您對此片的觀感。

不過洋蔥對於《荒谷惡龍》的感覺,認為導演彼得傑克森在處理人類與精靈的角色詮釋上,似乎都比闡述矮人隊伍來的好,而且因為故事後半變成三條主線,矮人、精靈以及甘道夫,讓精靈部份有著更多的動作娛樂場面可以表現,男女精靈的炫目動作編排,相較之下真的讓「意外之旅」的娛樂效果稍嫌乏味。而且洋蔥個人也不是很欣賞矮人與哈比人的搞笑設定,13位矮人加上一樣矮的比爾博,一整個好似詼諧藝人大會師般的組合,不像「魔戒遠征隊」有著其他人類、精靈來平衡搞笑的甜度,因此在《荒谷惡龍》裡,我們不但從精靈裡父子、男女的情感糾葛,或是長湖鎮人類神射手的家庭劇情中,獲得更多有別於矮人的深層情緒感受,否則原著《哈比人》只有三百多頁的童書,硬是要撐為每部長達三小時的加長版三部曲,導演彼得傑克森也真是難為了。

第三部曲《五軍之戰》
有開始就會有結束,《哈比人》系列三部曲也終於來到了最終章《五軍之戰》。相對於《魔戒》三部曲的成功,作為前傳的《哈比人》系列,自然在整個故事的格局與規模上,難以與《魔戒》系列相提並論,但是經歷過《魔戒》系列的導演彼得傑克森與「維塔工作室」(Weta),對於劇情外的影像構成與分鏡拍攝等,都已經相當的熟練,也可以說「相當的熟練」,導致於畫面影像構成十足的成熟到位,動作編排與數位CG人物的演出也都比《魔戒》系列更上一層樓,許多人物武打動作的動態相信都讓許多老魔戒粉絲們看的目瞪口呆。但是除了更浩大的三百六十度鳥瞰戰爭場面,更多一鏡到底的CG角色動作演出,這些娛樂特效影像背後的劇情,是否有讓鍾愛魔戒電影系列的群眾,再一次感受到那份單純真摯的付出與友情?

開門見山的說,洋蔥個人覺得《哈比人》系列三部曲作為在《魔戒》之後所推出的作品,真正的壓力還不是在於面所提到的每年都在大幅提升的電影影像特效技術層面,而是如何能夠把原作小說的精神給剪輯出來放在三部不到三小時的電影演出裡頭,從《魔戒》裡我們可以看到四位個性不同的哈比人,結合成一個大方向概念的所謂「哈比人真諦」的精義,而這次作為前傳只有一位,很多時候哈比人那種有時讓你有些討厭,有時又讓人覺得情操高尚到異於其他種族角色,是一種酸甜交錯的奇妙性格,然而洋蔥有時卻不禁想起這樣與《哈比人》系列的情緒連結交流,是《哈比人》本身角色與導演詮釋成功所然,還是因為過去太喜歡《魔戒》而產生「移情作用」?也就是說好像與初戀情人分手多年後,又遇到一位長的很像初戀情人的對象,自然而的就不需要太多的情感再次架構,就能夠在後面這位非初戀的對象中,去感受到一些當時的初戀感覺。

當然不可否認的,飾演比爾博巴金斯的英國演員馬丁佛瑞曼,論資歷與演技,都絕對是《魔戒》哈比人依利亞伍德之上,但依利亞伍德所演繹出來的純真佛羅多,卻也是比爾博所沒有的。相對的,比爾博的果決與勇敢面對挑戰,卻也是軟弱舉不定的佛羅多讓人有時感到討厭的地方。基本上兩部哈比人都有各自獨特的魅力與不同之處,有趣的是如同前面所提到的個性差異,觀眾討厭比爾博的地方,剛好或許會是佛羅多討人喜歡之處,反之亦然。而比較成熟的哈比人比爾博,也的確讓許多當年觀看過《魔戒》的觀眾,能夠進一步的瞭解到之所以《魔戒》三部曲故事能夠成立的源由。

和《魔戒》三部曲一樣,洋蔥並不任為戲院版的《哈比人》三部曲,因為片長的關係,並非這系列最好的劇情表現,很多時候都可以感受到段落還來不及可以交代的表較完整之時,就切換鏡頭趕著下一段劇情描述,雖然不是非常的明顯與嚴重,但零碎感還是不可否認的存在著,部份可以好好彙整角色情緒的橋段,都被過於簡短的對話給帶過去,導致一些對話反倒顯的因為想要感動而刻意去用力感動的些微矯情,而好像快到關鍵性的情感抒發時,就突然被打斷掉,讓整個系列來到曲終人散的陳述時刻顯的過於倉促。至於《五軍之戰》如果要說最大的劇情編排遺憾缺失,那就非片頭的惡龍史矛戈結束方式,第二集這樣主要且成功塑造出來的角色,卻如此的草率快速的完結,如果不是得等到導演加長版才能完整欣賞到,那就是肯定是《五軍之戰》中最失敗的,既使彼得傑克森的《哈比人》系列三部曲還算成功,但完整性與成熟感還是低於《魔戒》三部曲。

關於畫質
藍光加長版的畫質一直是洋蔥個人非常期待的重點之一,原因當然是十年前觀看《魔戒》三部曲DVD時,老朋友們都知道當時的DVD光碟格式無法保持片長時間過長的電影作品,礙於容量與流量的限制,當初壓成一片DVD的《魔戒》電影版,影像的破壞壓縮程度相當明顯,等到導演加長版DVD出現之後,分成兩片光碟收錄正片,畫質才獲得提昇。

然而現在藍光BD光碟格式已經沒有過去的那份「顧忌」,會讓收藏影迷們覺得,要等到導演加長版才會有較好的畫質表現。現在《哈比人》不僅拍攝時使用了48fps格式,同時也是數位攝影機,即使和《魔戒》三部曲相同,本片還是經過後製數位調色的過程,但呈現出來的影像細緻度,著實讓洋蔥大為激賞。影像畫面的描繪解析度絕對無化可說,即使是目前藍光BD版本的電影畫面,洋蔥還是和過去DVD時代的看法相同,要那種3D數位CG動畫影像,才能完全展示出藍光BD高解析畫面的優勢,然而現在這部《哈比人》就足以推翻洋蔥的舊有觀感,甚至個人認為,這是第一部藍光BD真人拍攝電影的畫面,完全足以和CG動畫的畫質不相上下。

《意外旅程》一開始的回憶橋段,導演彼得傑克森使用和《魔戒首部曲》相同的畫面構成方式,畫面輕微的使用柔焦方式將人物影像稍微軟化線條,而既使是經過數位調整軟化的影像線條,其畫面美麗程度依舊展現本片極優的水準,讓這些回憶橋段畫面看起來宛如是CG繪製的全動畫影像,色彩的轉化與陰影層次,漂亮的讓洋蔥真的難以用個人有限的詞彙素養來詳加描述。

而正片裡頭進行中的劇情畫面,後製數位調色的色彩層次感,其豐富的程度與色階數量,既使不是用儀器去客觀測試出來數據,根據洋蔥個人的觀影經驗,也絕對是《魔戒》三部曲作品的數倍以上,而且經常性的可以看到,在一個畫面之中的人物或造型影像,光影加上色彩之豐富,完全足以讓影像發燒友定格畫面,像欣賞一幅藝術價值極高的油畫一般,慢慢的欣賞由許多美麗多樣又不低俗艷麗的色彩,所組合出來的藝術品。

導演彼得傑克森從《魔戒》三部曲開始,在畫面上使用CG後製調色的誇張程度,不下餘實際使用在特效CG場面的數量,幾乎每一個鏡頭、每一個畫面所呈現的,都不是當初實際拍攝時的色調。甚至在畫面調色時,仔細到一個畫面中,不同物體處還分離出不同的亮度與色調,在當時都還使用傳統膠捲拍攝的時候,就能夠建構出於DVD時期被洋蔥奉為「最佳示範級畫面」作品,更何況是現在採用數位攝影所拍攝的《哈比人》三部曲?

是的,《哈比人》三部曲基本色調都是宛如《魔戒》三部曲,既使這次洋蔥沒有先看過幕後製作花絮,但光看顏色就曉得導演彼得傑克森,一樣沿用當初所使用的CG後製數位調色製作方式,來用在《哈比人》三部曲身上。所以整體畫面的顏色與對比層次等,幾乎如出一轍的完美無瑕,觀眾也絕對看不出來哪裡才有現場所拍攝出來的原始顏色?洋蔥更認為整部作品已經如同《魔戒》般,所有畫面的色彩都已經被修改過,不管是髒膩暗沈的矮人或半獸人影像,還是柔軟舒適如夢幻棉花糖般的精靈角色畫面,對於色彩相關從業人員或是影像色調製作等,《魔戒》與《哈比人》都是絕佳的教學範本,於色彩與光影對比中處處於本片畫面裡看見導演的細心配置。

而《哈比人》三部曲系列在影像中最受到矚目的,就是除了導演彼得傑克森早早就宣布使用 Red Epic camera system數位攝影機之外(有興趣的朋友可以上官方網站 www.red.com 看看還有哪些作品也都使用此系列數位攝影機),就是拍攝影的幀速率採用48fps,也就是動態影像每秒所呈現的畫面數量,傳統電影都約定俗成的採用24fps,然而越多的畫面幀數可以讓畫面影像的動態更為流暢。一般電視VIDEO影像都是30fps,而電玩遊戲軟體最常強調則是60fps。雖然本片高幀速率影像需要到戲院搭配支援的數位放放設備才能觀賞到,但毋庸置疑的是,既使《五軍之戰》在錄製成藍光BD與DVD時,將幀數下降為傳統電影的24fps,但是影像的流暢度與順暢感還是能夠感受到高於一般使用24fps所拍攝出來的影像。

關於音效
和影像表現讓洋蔥個人高度好評一樣,本片的動態環繞音效部分,也是完全不比CG動畫類整部下去配音所形成的高度環繞效果一樣,整個環繞動態包圍感極加,包含一般電影都比較處於前置音場的配樂部分,《哈比人》配樂所呈現的包圍感也是依照情節、對話段落的不同表現方式有所不同。有些動作場面的配樂樂聲甚至會出現部分配樂音軌是從後方音場所傳出來,比較容易感受到的橋段,洋蔥則是認為「比爾博與咕噜」相見對話的片段,雖然只是安靜的對話場面,但是環繞音效施展的各種聲音,包括環境滴水聲、詭異配樂情緒轉和、咕噜的詭譎移動對話等,都讓這場簡單的文戲對話橋段,讓洋蔥意想不到的居然可以成為環繞音效的展示片段。

而上述這段看似簡單的文戲場面片段,都可以讓洋蔥細細品嚐出這麼多又豐富的聲音細節與環繞動態,更不用說片中許多的動作場面片段,前後縱向的環繞聲音展現更可以說讓人聽到大呼過癮,不僅對導演彼得傑克森在製作本片的用心程度感到折服,也聽到了不僅他在影像格式上追求極致高素質娛樂效果之外,也在音效製作上提昇細節的全面性上,讓聲音的表現可以跟的上影像的完美演出,《哈比人》音效給我們這些許多影音愛好者的啟發,在於不是無腦的爆棚與刺耳的高音,就可以稱之為家庭劇院聲音表現的模範,而是相本片畫面一樣,著重在三個重點,細節、細節、還是細節,如此完美的影像與音效結合,截至目前《哈比人》推出與觀賞的時間點,洋蔥認為還沒有一部藍光BD作品可以超越,能夠與其抗衡的,大概只剩下是拍攝技術師出同門的《阿凡達》(詹姆斯卡麥隆)那部藍光BD而已了。

當年《魔戒》三部曲系列導演加長版的DTS ES音效最讓人津津樂道的,就是許多戰鬥場面的低頻力道與厚度,光是《雙城奇謀》中聖盔谷戰役的投擲巨石落地聲,就能夠非常輕易的聽出DD 5.1與DTS ES版本之間巨大的差異。而《五軍之戰》這裡的DTS MA7.1聲道,在洋蔥看過前兩部《哈比人》之後,算是三部曲中音效比較後段班的表現,但這也僅是三部曲自己的比較下的結果,相較起許多好萊塢商業大製作,《五軍之戰》的音效並沒有讓這整個《魔戒》系列製作團隊丟臉,特別是在音效層次與清晰度上面,本片的演繹方式相當的突出,高音沒有過頭做作的尖銳刺耳質感,清脆的金屬交戰碰撞聲或是角色移動時的盔甲摩擦,都能夠非常清楚的聽出來各種不同厚度或材質的金屬聲響,儘管我們都不知道真實上那是什麼金屬?或是是否真的就是會發出那種聲音?不過電影的奇妙之處就在此,搭配起逼真的的畫面呈現與細緻且充滿真實感的音效,就會讓觀眾相信這些音效就是那麼的實在逼真。

但是比較奇怪的,是《五軍之戰》的低頻低沈度與重量感,單聽之下還不覺得哪邊會感覺有些弱掉的味道,然而跟《荒谷惡龍》相較之下,可能就會有人跟洋蔥一樣感覺到,好像有些那麼一些些不到位或是重量感減輕。但後來洋蔥想想,或許事實上音效的低頻表現與質量,的確與《荒谷惡龍》有所差異,因為畢竟惡龍的體積與重量都與《五軍之戰》中其他的異獸不甚相同,大體上對洋蔥自己來說,低頻的質感還是相當的優異,同時個人也是極度的欣賞,不管是獸人被殺之後的倒地聲、矮人錘撞擊獸人的碰撞聲,還是片尾「鎖鍊流星錘」的敲打冰面等,低頻的質感都是在其他一般商業作電影中比較少能夠聽到的類型,不是那種孤單的低音,而是參雜有肌肉組織交疊感的重低音。(就像是一本厚重的電話簿落地聲,多頁數讓厚重聲效帶有延遲交疊感)

關於特別收錄
◼︎導演彼得傑克森、編劇、製作人聯合講評音軌(三部電影2D版均附有)

◼︎Part1/Part2/Part3(三部電影正片光碟各收錄一段)
紐西蘭:中土家園(片長各7分鐘)
到了《哈比人》三部曲這個時期,應該沒有人不曉得這些系列如同《魔戒》三部曲一樣,都是在導演彼得傑克森的家鄉紐西蘭所拍攝的,這段簡短介紹即是快速的帶領觀眾看看紐西蘭的獨特自然景觀。

《哈比人:意外旅程》共五碟
◼︎碟一與碟二:3D版藍光正片
◼︎碟三:2D版藍光正片
◼︎碟四:特別收錄「長久期待之下的旅程」/共15章節(片長4小時30分鐘,附中文繁體字幕)
與導演彼得傑克森一起踏上攝影機背後屬於你自己的旅程,他親自引導你進入創造《哈比人》的冒險,從一開始的拍攝及訪問哈比屯,導演彼得傑克森坦言表示自己都沒有想到在《魔戒》之後還有機會能夠繼續前傳《哈比人》的拍攝製作旅程。因為影像回到1999年的幕後花絮訪談,影像格式還是4:3,他已經認為《魔戒》的繁雜拍攝規劃,應該是他人生一生一次的經驗,不過在拍過幾部單集電影之後,他還是回到《哈比人》的製作工作,他其實也真的只想參與劇本編寫與擔任製作人的工作,希望將導演的工作給其他有才華的人來接手。

然而初期原本片商是預定由米高梅與華納合資,但就在前置概念設計都已經快做好之際,片商米高梅發生財政危機,於是退出投資拍攝計畫,在沒有獲得片商實際「綠燈」通過核准預算以及還找不到擔任導演的人選之時,彼得傑克森於是自告奮勇又跳進來,才能獲得片商的資金資助與演員卡司的加入。

◼︎碟五:特別收錄「重回中土世界」/共7章節(片長4小時45分鐘,附中文繁體字幕)
導演表示很多人可能都以為《哈比人》要比《魔戒》改編來的容易,但其實《哈比人》的角色繁多,光是矮人角色就超過一打,然後名稱如同數來寶般的押韻雷同,觀眾根本不容易記住每一個角色面貌與名字。所以彼得傑克森在研究《哈比人》原著之後,認為原著並沒有將13位矮人的長相與個性多加描述,因此他可以在選角造型與塑造個性上多加著墨。而接下來影像提供所有矮人的選角過程,以及當時的試鏡影像,同時搭配各自的現場拍攝花絮。

此外,就如同《魔戒》三部曲一樣,《哈比人》影像最迷人之處,就是電影本身的造型、場景等美術設計。《哈比人》三部曲同樣由擔任《魔戒》三部曲美術設計者來創造出全新的矮人形象,造型與化妝的等級,都比《魔戒》只有一位矮人的「金霹」來的進化與典雅細緻。

《哈比人:荒谷惡龍》共五碟
◼︎碟一與碟二:3D版藍光正片
◼︎碟三:2D版藍光正片
◼︎碟四:特別收錄「進入更為狂野的世界」/共14章節(片長5小時,附中文繁體字幕)
原本《哈比人》系列只預定拍攝兩部上下集,但後來決定也是來做成三部曲,於是第二部《荒谷惡龍》就好像憑空被製造出來,但同時也給製作團隊,可以依照原著作者托爾金的手稿,來更加仔細的描繪建構出《哈比人》小說世界的細節。例如片中的「長湖鎮」,其實原著文字描述的並不多,但在《荒谷惡龍》裡,卻是一個還蠻重要的故事地點,所以製作團隊還花了不少時間在設計繪製「長湖鎮」的完整全貌,同時在搭建佈景時,更是完整的展現出一個捕魚小鎮的細節功能。而且影像中所使用的魚都是真的,因為道具製作小組早就知道他們所製作的道具魚,無法達到導演所要的滑溜、閃亮效果,同時道具塑膠魚的重量感在鏡頭呈現上並不佳,13位矮人演員都經歷了一場他們不願回憶的大量魚體砸頭拍攝過程。

◼︎碟五:特別收錄「前往矮人王國的旅程」/共4章節(片長5小時,附中文繁體字幕)
對於喜歡與讀過《哈比人》原著的人來說,都對於書中重要角色「史毛革」這隻龍相當熟悉,而原著托爾金又在他其他著作中,不止一次的描述過史前飛龍這樣的角色。而電影「荒谷惡龍」裡的難度,就是在現今已經在許多電視、電影出現過幾隻造型頗佳的龍之下,需要設計創造出讓許多觀眾眼睛為之一亮的「史毛革」西洋飛龍。而「史毛革」這隻佔據財富的龍,實際上是原作者托爾金參考自「貝武夫」北歐神話中的那隻龍,同時也沿用了一些「約定俗成」的規則,例如不能告訴龍自己的真名,否則就會變成龍的奴隸。

《哈比人:五軍之戰》共五碟
◼︎碟一與碟二:3D版藍光正片
◼︎碟三:2D版藍光正片
◼︎碟四:特別收錄「合而為一的風暴」/共11章節(片長4小時52分鐘,附中文繁體字幕)
一開始甘道夫(依恩麥克連)就感性的說,「這是整個系列的最後一部了」,《魔戒》三部曲加上《哈比人》三部曲的拍攝時間,在他演員人生中佔了相當大的一個部份。尤其《哈比人》的製程時間一直被片商壓縮,在資金預算錙銖必較,同時製作拍攝時間短少之下,《哈比人》的拍攝過程呈現一整個進入瘋狂的狀態,導演與製作人的心理壓力想而之,甚至第二導演(飾演咕魯演員)也說,老實講有一大部份時間的拍攝過程都是在打混戰,但又必須全力的將電影給拍好。

隨後介紹澳洲籍演員群的現場拍攝花絮,精靈王雨果、女王凱特布蘭琪等,在現場凱特布蘭琪的兒子首次跟她去片場參訪,小小年紀卻很喜歡去看怪物裝扮演員。然後也看到精靈女王與甘道夫合演的片段,現場對於女王如何抱著甘道夫的姿勢調整了許久,最後參考經典雕像「聖殤」(瑪麗亞抱著死去耶穌)的姿勢。來詮釋出片中所需要的感覺及情感表達。

◼︎碟五:特別收錄「旅程的最終章」/共6章節(片長5小時,附中文繁體字幕)
當初原作者托爾金在寫《哈比人》時,寫到史毛革被殺死之後,其實還沒有完成整本書的最後結局,但是他的助手已經急著將已完成部份送往出版社推銷,書商非常喜歡,然而卻說我們可以看到整個完整的小說嗎?於是托爾金也急著將《哈比人》完成,所以在不同的構思想法之下,在史毛革被殺死之後的故事安排,急轉直下變成頗為黑暗的《五軍之戰》,這也讓原本計畫只拍攝上下集的《哈比人》,其實更有空間將整本小說拆成三部曲。

然而最有意思的,是導演彼得傑克森為了豐富劇情與畫面影像,電影的《五軍之戰》五軍,和原本小說簡單的五方設定做了些修改,同時美術設計也希望這次藉由《五軍之戰》,能夠為矮人設計出真正帥氣戰鬥盔甲。而CG特效繪製小組也被導演彼得傑克森賦予期盼,能夠建構出與《魔戒》不近相同的大會戰場面,因為《魔戒》三部曲當時已經前所未有的建構出商業電影中從未見過的大規模人群會戰,而《五軍之戰》期盼能夠更近一步的提升數位CG戰場的水準。

 

《哈比人:意外旅程》

洋蔥主觀評分

劇情70
畫質100
音效100
配樂90
娛樂100
平均分數92

《哈比人:荒谷惡龍》

洋蔥主觀評分

劇情80
畫質100
音效100
配樂90
娛樂100
平均分數94

《哈比人:五軍之戰》

洋蔥主觀評分

劇情80
畫質100
音效100
配樂90
娛樂100
平均分數94

 



哈比人 導演加長版 彼得傑克森

留言
或您可以完整的文章回應 點此回文

電影相關文章


院線話題