關於[銀翼殺手]的文章:


重評【銀翼殺手2049】-我的存在,無法定義(BladeRunner2049,2017) . .  「現代化」的其中一個特徵是,人們不再相信事物可以有「精神性的、感性」的價值存在。 「科學理性」以及「貨幣制度」告訴我們,一切都是可以被量化檢驗的,萬事萬物都有一個客觀的「價格」去衡量。(包括「人」與「人的存在」本身) 而其他無法去換算成數字的,則全被認定為「沒有價值」。 .   但人們很少注意到,當我們否定感性與心靈時,同時也就是在否定了自己存在的意義。 . .  我們相信,生命真正的價值便在於,每個人都有其喜怒哀樂、愛與恨,每個人對這大千世界都有著自己的所思所想。 且,這些「感受」、「情緒」與「想法」,全都是獨一無二的。它們都以獨一無二的方式被我們生成、被我們感知。 即便是對同一件事情,你也找不到世界上有另外一個人,會跟你有百分之百一樣的感覺。 .  那麼想當然爾,就不可能存在著(也不需要)一種方式,去把人們分殊各異的心靈體驗給量化、歸類,甚或複製。 你可以想像,這是為何如今最頂尖的「人工智慧」,都還與真實的人類相去甚遠。即便它們可以模仿人類行為模仿得很精湛,我們也知道那...
重評【銀翼殺手2049】-我的存在,無法定義
宥影評
銀翼殺手2049
2021-12-01 23:48:08
氣氛
10
  【iTunes特價報】私刑教育2/霹靂嬌娃/銀翼殺手特價報也許會遲到,但絕不會缺席!超低佛價部分依然精彩,特別是想看動作場面的有福啦!《私刑教育2》在影帝丹佐華盛頓與上集導演的再度合作,上演替亡友重回本行的復仇之路;如果是有帶點喜劇成分,大推《終棘警探》不按理門出牌的荒謬套路。接著,在等候新版《霹靂嬌娃》上映前,趁勢2000年版砍到中價時,回顧由劉玉玲等三名女星,聯手帶來的精彩諜報橋段。再來,從特價單元「重溫經典畫面」,精挑4部4K經典片,供各位參考;尤其是《銀翼殺手》的版本是最終剪輯版,不單從最終場面思考生命,還能連帶雷利史考特評論音軌一起蒐藏。最後,終於等到《玩命關頭:特別行動》上架啦!看看即便少馮迪索,有二位硬派光頭為共同敵人,拋開仇恨而結盟的刺激畫面;或者,不妨選《玩命關頭9部電影合集》將同系列打包買走!以上,希望大家看片愉快!未特別註明畫質皆為HD4K=4K畫質HDR=HDR動態範圍支援DV=DolbyVision動態範圍格式DA=DolbyAtmos全景聲音效支援EX=iTunesExtras幕後花絮(不一定均有中文字幕)++++++++++超低特價:私刑教育24KDVDAEX90--回老路,替友尋仇東京物語90--努力從戰後擺脫麻煩愛在心裡口難開90--養狗照樣暖化神經作家終棘警探90--強大條子碰上無厘頭案件愛琳娜90--為弱勢發聲的蒙面女樂師失控謊言90--言論真假指向人性深層黑暗角落波麗娜90--十年練舞熬出一片天--租借優惠:玩命再劫4KDVDAEX250--賽車手為理想試圖脫離束縛--中階特價:床上的侵略者150--新鄰居為私心打破安寧霹靂嬌娃(2000)4KDV190--回溫劉玉玲精彩諜報行動我們的50次初吻190--親吻喚回最初浪漫時刻逍遙騎士4KDVEX250--隨機車行駛一一戳破亮麗假象--重溫經典畫面優惠特輯:2001太空漫遊4K...
[情報] iTunes Store 電影特價報 私刑教育2 / 霹靂嬌娃 / 銀翼殺手
修揪作伙共  2019-11-16 10:54:28
《銀翼殺手2049》忠於經典而續的破繭新章     《銀翼殺手2049》作為1982年雷利史考特的賽博龐克經典《銀翼殺手》在間隔三十多年後所推出的續集,完整的保留了前作的敘事及影像風格,在劇情上的連接也絲毫不馬乎的延續並延伸出獨立且結構嚴謹的新篇章,兩部作品之間互有對應的觀點與細節的暗示,劇情中對於愈趨複雜的生物體系以及如末世般的未來世界所做出的細緻描寫更甚前作,一往如昔地給予觀眾海量的思維衝擊並夾帶著許多相較前作內容更趨複雜的哲學論述,全片風格不改以往的充斥各種節奏緩沈的文戲編排,武戲只是作為劇情轉折的流水工具,反正這系列本就不是精彩刺激的動作爽片,用著一本本哲學觀點狂砸影迷的腦袋才是真的。 導演能夠在續集保有同樣的節奏敘事風格,音樂也保持原有極具冷調寂寞之感的電子音樂,漂亮的畫面與聲音的緊密結合才是真正拍給影迷看的正宗《銀翼殺手》續集。     不過與此同時我也能夠理解老影迷與非影迷對於此片的失望之處,畢竟《銀翼殺手2049》在主角的人物刻劃上的確大不相同。在1982年的《銀翼殺手》中主角戴克是以身為一名頂尖的複製人獵手出場並循序漸進地完成任務,且在最後打破舊有規則作為電影的結束,整體而言人物在電影中具有因事件而作出轉變的特性,並且在電影結尾迎向看似美好而未知的未來,最重要的是全片並不明示主角是否為仿生人,觀眾於此也能更融入角色所經之路。但在《銀翼殺手2049》中主角代號K/喬卻是一位開場就明說的普通標準型複製人,回憶著虛假的夢境且做著不知為何而做的工作與過著異於常人的無聊生活,在電影中後段即便歷經滄桑而找到的真正身世也遠比身為一般複製人的自己顯得更具悲劇之感。 主角在全片中並沒有為任何事作出轉變,苦苦追尋的自我定義也不過是將角色自身所帶的悲劇性質增添更甚,在我看來觀眾之所以失望,是因為無法與前一集一樣融入《銀翼殺手2049》中主角的切身所感,畢竟主...
《銀翼殺手2049》忠於經典而續的破繭新章
翁兆輝
銀翼殺手2049
2017-10-17 04:39:02
劇情
10
發行片商:華納美國代理:華納導演:雷利史考特螢幕比例:2.40(VC-1)片長:117/110分鐘音效:英杜比TureHD5.1/英、法DD5.1字幕:中╱英/法/西/日/韓/葡光碟容量:單層25G/雙層D9級別:R上市日期:2007.12 關於劇情雷利史考特於1982年所推出的作品《銀翼殺手》,當年上映之後不論是影評或是票房,可以說都給了雷利史考特一個毫無保留情面的打擊,然而35年的時光過去之後(時間過的很快,上次洋蔥介紹DVD導演版,內文寫的是過了20年),這部電影卻成為眾多科幻影迷心中所謂的科幻經典作品之一,這樣的情況時常讓洋蔥思考著一個問題,在現今一堆好萊塢商業電影裡頭,不乏經常被某些觀眾恣意評價為無聊爛片的作品,實在不曉得幾十年過去之後,這些當代不受歡迎與低評價的作品,會被後世觀眾奉為他們的經典? 《機器人作夢會夢到電子羊嗎?》(DoesAndrewDreamsElectronicSheep?)是《銀翼殺手》原著小說的書名,這本科幻小說的作者為知名的PhilipK.Dick,他的一堆文字作品這幾年先後被好萊塢工業改編成電影,從「銀翼殺手」的原著小說書名即可曉得作者在這個故事中,所要闡述些什麼主題?和《人工智慧》一片的概念近似,從人類手中製造出來的「類人」產物,是否完全能自體產生擁有和人類相同的情感與思考能力?而不僅僅是在外表與機能上的相同,同時人造思維的自我進化要到何種地步,才能被人類所接受複製人(人造人)也是人類的一員? 在《銀翼殺手》這片中,人類所製造出來的複製人,於生理機能上以和真人無異,但是他們卻沒能擁有人類因成長所累積下來的記憶(生長初期的記憶都是他人記憶所移植的),同時因為DNA上的基因缺陷,讓他們僅有四年的生命期,在追尋延長生命的過程中,最後得知並沒有辦法從製造者身上獲得改變其命運的方法,對於人類的自私不負責更加深了複製人對人類的怨恨,尤其...
[藍光BD碟評] 《銀翼殺手》五碟完整珍藏版
江口洋蔥  2017-10-09 09:47:09
  原文連結: http://cyclops1987.pixnet.net/blog/post/66090717   不管有沒有真的看過《銀翼殺手》,但只要是還算喜歡科幻電影的觀眾,多少都聽過這部電影的大名,也大概都知道這部堪稱Cyberpunk鼻祖的科幻經典是如何影響後世包括《攻殼機動隊》、《駭客任務》等一卡車的科幻作品。   以現今的眼光去看1982年的《銀翼殺手》,概念當然不見得新穎。不過,有關複製人、仿生人、機械人是否具有生命或情感的探討,在當時絕對有其時代意義和價值,甚至搬到今天,也不能說它「過時」,而是正在「發生中」,正逐步朝向人類世界進逼而來。同時還有融合東方文化、煙雨迷濛、頹廢破敗、孤寂冷峻、沒有生氣的近未來視覺風格;Vangelis撲朔迷離、似乎想從觀眾心裡研磨出什麼似的電音配樂;文學藝術氣息濃厚的敘事步調和具有哲思詩意的台詞,即便有些台詞只是出於演員前一晚的即興。所謂「殘缺也是一種美」,《銀翼殺手》的初始版本並不完美,連帶評價和票房也都砸了鍋。而在後續的議題延燒之下,《銀翼殺手》這才逐漸發酵,而RidleyScott的修改和重新剪輯版本以及所有它影響的各式作品也讓這部科幻經典的討論熱度始終未減。   RidleyScott當年選擇了這個題材,與其說他對仿生人科幻有興趣,不如說他其實只是想要在兄長過世之後,對造物主的質疑。最後又藉由Roy的「得道」,向觀眾表達自己對生命的見解與了悟。造物主與造物主作品之間的矛盾,他在後來的《普羅米修斯》、《異形:聖約》也再次觸碰,也同樣暗藏了許多宗教上的隱喻。至於同樣身為導演的胞弟TonyScott自盡後,RidleyScott所拍的《出埃及記:天地王者》就比較可惜的沒有留下太具有力道的東西。   集結幕前幕後和當代的時勢,才能造就《銀翼殺手》的地位。   事隔多年,除了《異形》系列的重起爐灶,Ri...
《銀翼殺手2049》只要相信,就是真實。
Mike Chen
銀翼殺手2049
2017-10-08 23:04:47
氣氛
10
《銀翼殺手2049》(BladeRunner2049) 人的靈魂之所以為人     1.把握原著與首集所要探討的核心價值 在觀賞完《銀翼殺手2049》後我必須說,他有可能重蹈《銀翼殺手》第一集在1982年上映時的商業挫敗,但同時也可以再造《銀翼殺手》第一集探討生命本質的話題性。 由丹尼維勒納夫所執導的第二集《銀翼殺手2049》,仍保持著第一集整體電影的緩慢步調、陰沉的氣氛、以及讓人摸不著頭緒的對白。但兩集故事仍把握著,人類在追求科技進步的同時,對生命本質意義的反思等核心價值,讓今日眾多科幻電影在追求娛樂聲光效果的市場裡,提供一個緩步下來靜靜思考、自省的機會。 而不論是《銀翼殺手2049》還是《銀翼殺手》,兩集所建構的世界觀十分龐大,人類與人造人間的矛盾與衝突,除了在反思生命本質外,似乎也對種族議題、人權以及哲學上對於生命意義的深沉思辨,在未來感十足的場景中,人似乎感受不到快樂,或是感覺到科技所帶來的便利,反而更加迷惘,對「活著」失去意義。在追求物質的進步下,我們似乎也常在這繁忙的生活中漸漸迷失,正如同《銀翼殺手》所要建立的科幻概念--到底,人為何為人?而什麼樣的條件下,才使我們定義為人?當我們從一個人的眼睛,透過簡單的問句,邏輯思維的判斷,我們難道就能透過數據的分析,定義人的本質?還是只要活得有意義,超越肉體的精神、理念,甚至是我們所謂的「靈魂」,能夠傳承、延續,便能夠定義為完人?我想,在《銀翼殺手2049》中所探討的主題,如同《銀翼殺手》中所要反思的議題一樣,是多面向、多元、且多角度切入思考,並拋出許多議題提供觀眾們反思,進而呈現出令人著迷的影像世界。 值得一提的是,《銀翼殺手2049》在片商的包裝宣傳下,可能誤導電影成為科幻動作電影。加上近期的《獵殺星期一》這樣令人驚豔的科幻電影,《銀翼殺手2049》的觀影族群複雜:包括《銀翼殺手》的影迷、新...
《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049) 人的靈魂之所以為人
XXY
銀翼殺手2049
2017-10-07 14:33:49
劇情
9
    這次介紹的遊戲是2010年出品的PS3獨佔遊戲【暴雨殺機】   一場本來就複雜的連續誘拐殺人事件,玩家交錯扮演4名個性、境遇迥異的主角,分別從不同角度觀看並解決事件;然而,潛藏在每個主角後不為人知的祕密,讓案件變得撲朔迷離,每個角色都可能是嫌犯,也可能另有他人。當線索出現時,相信?不相信?握有選擇權的玩家該如何抉擇,都將左右最終結局。   玩家可操縱的4名角色包括愛子遭綁架的建築師伊森‧馬爾斯(EthanMars)、受命調查事件的FBI探員諾曼‧傑登(NormanJayden)、同樣在追捕摺紙殺人魔的私家偵探史考特‧謝爾比(ScottShelby),以及女新聞記者麥迪遜‧佩姬(MadisonPaige)   --遊戲介紹來源:巴哈姆特的【暴雨殺機】條目 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=24879     【暴雨殺機】這款電玩遊戲在遊戲的類型當中其實有點特殊,如果光以遊戲進行的方式來看,他應該是屬於冒險遊戲(AdventureGame,縮寫為AVG或ADV),不過製作方使用了互動式電影這種形容詞來定義他,的確,【暴雨殺機】這款遊戲的畫面與故事鋪陳的方式都擁有著濃厚的電影感,而【暴雨殺機】本身若以電影類型定義的話,就是所謂的黑色、科幻、懸疑的混合類型電影,自然而然的,這款遊戲的有著許多同類型電影致敬的場景。   首先:FBI探員諾曼‧傑登隨身佩帶的辦案工具ARI查案的動作與手勢   ARI的使用畫面 這個裝置的運作和2002年的科幻電影【關鍵報告】當中湯姆克魯斯在找線索時用的的啪啦啪啦舞有很高的相似度   關鍵報告TheMinorityReport 由湯姆·克魯斯主演,史蒂芬·史匹柏導演,描述隨著科技的發展,...
[專題] 玩遊戲看電影系列-暴雨殺機 Heavy Rain
半瓶醋  2015-06-20 12:50:41
  後天就是億萬名導—雷利史考特的77歲生日,他不僅是我最鍾愛景仰的電影人,也是第一位讓我有毅力在短期內一口氣看完超過十部電影的導演,更驅使我頭一次想瞭解名人的生平經歷,這也讓我曾在上學期的”歐洲電影史”課堂為了上台報告而特地觀賞了14部他的電影作為準備,曾在台藝大任教的老師聽完我的報告後便稱讚:“真是太感動了,從沒看過這麼認真做研究的學生”,除了推薦我觀賞”台藝大學生必看百大片單”外,更鼓勵我未來就讀電影相關科系的研究所。   在這位影響我最深的導演所生產的作品中,我對【普羅米修斯】、【神鬼戰士】、【火柴人】、【銀翼殺手】這四部最讚不絕口,儘管有些人認為他的作品質量不穩,但我認為這才是一個真正藝術家會有的表現,在業界許多導演都面臨退休的情況下,他與伍迪艾倫等等少數導演卻沒有息影的打算(這代表對工作樂在其中的人而言,退休反而是種折磨),趁著他的最新鉅作【出埃及記:天地王者】(Exodus:GodsandKings)即將在兩週內上映,我也將上學期提交的PowerPoint專題作業彙整起來,也可當作是提供給讀者深入理解的「作品風格懶人包」。   以下是簡報的內容,除了文末所標示的”參考資料”是源自網路,其餘全部都是親自分析,此外插入預告片以及自己的影評連結都是報告的規定格式,無法更改,而綠色字體則是必須特別上台口述解說的部分。    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 導演介紹: 雷利·史考特爵士(Sir RidleyScott ,1937年11月30日-),英國電影導演,以風格多變、題材廣泛著稱。代表作為異形、銀翼殺手。曾以《神鬼戰士》獲得2000年美國奧斯卡...
[導演專題] 《出埃及記:天地王者》雷利史考特—勇於挑戰自我的光影藝術家
鯨鯊  2015-05-03 21:17:31
繼雷利史考特的處女作【異形】獲得良好的票房後,他再次推出科幻類型的【銀翼殺手】,卻一改前作的陰霾恐懼風格轉為人文詩意走向,但此片的文藝氣息過重不該歸類於科幻動作片,而應該是科幻愛情片,偏偏中英片名又太過聳動("銀翼殺手/BladeRunner"),雖然這並不是件壞事,卻是容易誤導觀眾投向錯誤的預設期望(而且從頭到尾都與刀子、翅膀無關),再加上預告片中的地下世界、螢光紙傘、磁浮警車、廣告飛船也在【攔截記憶碼】中大量出現,所以容易聯想在一起,但千萬也別因此將本片視為【攔截記憶碼】一般看待,期望會有快節奏的追逐格鬥,如果你抱著這樣追求刺激的心情,肯定會和我當時觀賞完一樣同等的失落。 雖然和我原先的預想有極大的一段落差,但此片卻是影響了【攻殼機動隊】【駭客任務】等片, 但至少也比類型相仿卻昏昏欲睡的【光明戰士AKIRA】更加生動活潑, 也比當中不知所云的泰迪熊惡夢來的賞心悅目。 此片的中心思想為二: 1.逼迫機器人要他們做違背自己意志的事,也讓我們想要探討:"到底機器人是否該擁有人權" 2.連願意為了夥伴的死而憤怒的機器人都遠比看見橫死街頭的機械卻坐視不管的民眾來的更有人情, 對人性可說是何等的諷刺。 故事的背景設定沒有交代太多,只有簡單敘述機器人被派遣執行火星殖民的用途以及耐寒的基因, 主要是要觀眾將焦點擺在大環境底下發生的小故事,主軸圍繞在一位警官在執行測謊時殉職, 讓男主角德克特在追捕機器人的途中,發現他們的記憶都是被外界所植入, 而會摺紙的隨扈布萊恩更藉由鴿子®火柴人®獨角獸將德克特的心境轉變具象化, 正如同德克特知道瑞秋的夢境,而布萊恩也知道德克特的夢境是一樣的,儘管我不知道獨角獸與機器人有何關聯。 女主角瑞秋則是一直深信不疑自己是個人類,卻因為德克特的出現而讓她的自信逐漸崩潰, 但相較於【普羅米修斯】中從頭到腳把自己精心打扮成一般人的...
容易被後代遺忘的科幻黑馬《銀翼殺手》(Blade Runner)
鯨鯊
銀翼殺手
2015-01-25 21:32:33
劇情
8