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天空為它的子民哭泣之時,它的子民也哭了。
潛沙記(小說,而且後半句是我自創的)

影評 毀滅戰士-中規中矩的B級大作

2018-05-30 18:00:05


(這篇嚴格來說不算影評,算是觀後感兼雜談.)

先聲明我沒玩過遊戲原作. 純粹以一個電影迷的角度去觀賞. 這部"毀滅戰士",號稱根據遊戲"毀滅戰士3"改編,但是實際成品卻是有皮無骨,學半套而已.  電影故事的怪物起源與背景改以基因研究產生為主,蠻老哏的. 雖說本片是根據知名恐怖遊戲改編,且電影分級為限制級,但我卻沒感受到太多的血腥暴力,可能是之前看多了這類型的片子吧.  基本上怪物會從哪出來,會襲擊哪個角色都是可以輕鬆猜到的. 電影設定第24對染色體可以改變人的基因,但是依照善惡區分進化為超人或怪物,讓我覺得很多餘,應該要有更好的設定法則.  寫了這麼多缺點,其實本片的選角與槍戰動作戲和怪物特效還是不錯的,當然最棒的還是末段的FPS第一人稱射擊畫面,令觀眾產生自己是遊戲主角的錯覺,也因為這段是全片唯一與遊戲如出一轍的地方,所以大部分遊戲迷也很喜歡這段. 說到選角,除了主演,配角隊員的演技也相當出彩,尤其是"公爵"與"小鬼". 最後卡爾厄本飾演的"死神"約翰與巨石強森飾演的"隊長"的對決是本片動作戲的巔峰,但跟前面"黑霸"大戰怪物的打鬥戲比起來沒什麼緊張感,而且這場決戰的收尾也做得不太好,使用手榴彈解決跟其他B級片結尾解決怪獸一樣,沒什麼新鮮感,大概就那個奈米牆有意思一點,但也沒有解釋清楚. 怪物特效,主要以實體道具與皮套為主,由著名的怪物大師.史坦溫斯頓與其工作室負責製作,片中的怪物相當不錯,但是跟當時正紅的"惡靈古堡"的怪物過於相像,大概是片商的要求吧,不然像史坦溫斯頓這種大師是不可能去隨便模仿他人的. 

總而言之,我個人認為這部片的失敗原因主要有三:(1)限制級限制青少年市場票房(為了還原遊戲的血腥,但是我覺得血腥度還不夠) (2) 劇情邏輯自相矛盾 (3)與同時代電玩改編動作電影相比,動作戲與背景設定及特效都很差 . 至於沒有參照遊戲導致失敗,我個人覺得見仁見智,一部好的改編電影,就算完全偏離原作,只要cue到大眾的點,特效不要太隨便,不也照樣大賣? 惡靈古堡系列後期不也是靠著舊角色+大場面+新怪物來吸引觀眾,大賺一波? 所以有沒有照原作拍,我覺得那不是改編電影成敗的問題,劇本與特效有沒有對到普羅大眾的口味才是重點.  透過幕後收錄片段,還是可以看出片商與主演和工作人員的用心與努力,但是如上述的失敗原因,這部電影最終變成一部中規中矩,稍微能打發時間的普通娛樂作品,甚是可惜. 聽說最近在拍新版了,希望新版能夠重振雄風,比這部更好!

 


電影爽度:5
故事劇情:4
氣氛營造:3
演技表現:6
題材鮮度:4

電玩改編 巨石強森 怪物 動作 科幻

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