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影評 侏羅紀世界:殞落國度-不論如何,都是生命

2018-06-19 00:35:43


Jurassic World: Fallen Kingdom (2018)

從童心未泯的一場電影夢,至驚悚與人道關懷的作品,是史蒂芬史匹柏開啟侏儸紀公園成為經典的原因,而在侏儸紀世界的重啟後,在既有架構下加入不少嶄新的恐龍應用元素,最後再以恐龍大戰收尾,可能變化不足但也是十足爽度,而今年終於迎來續作《侏儸紀世界:殞落國度》,導演也從柯林崔佛洛換成《浩劫奇蹟》的導演J.A.巴亞納,讓人更期待他所帶來的呈現手法與劇情發展。

Chris Pratt in Jurassic World: Fallen Kingdom (2018)

而在這一集當中,能體會導演試圖於本片加入劫後餘生的描繪與脫逃式的驚悚元素,整體世界觀發展也算蠻符合人性的,在災難後有團體試圖拯救恐龍,有人則繼續將恐龍視為商品,政府在多方壓力下便給出模稜兩可的不作為答案,女主角Claire 因愧疚下選擇經營非營利組織試圖營救恐龍,男主角Owen則選擇隱居自己,在簡單的背景交代後即馬上進入島嶼展開任務。

Bryce Dallas Howard, Ted Levine, Chris Pratt, Daniella Pineda, Justice Smith, Sam Bass, Conlan Casal, and Jake Kearney in Jurassic World: Fallen Kingdom (2018)

預告片與宣傳主打的島嶼任務與火山爆發意想不到的很快進入主題,卻也只持續短暫的時間,這場戲的調度與節奏都拿捏十分緊湊,各個場景變化與聲音細節都作得出色,可以說是一氣呵成的一場戲;而比起前作,我們看到恐龍們被大自然所逼迫,遇到人類卻又被強行帶走,當下保育的心態完全大爆發,相較於上一集更對這群恐龍有情感上的依附。

而本片行至中後段,主題變成宅邸中的密室脫逃遊戲,場景的大量的暗處設計與黑市設計讓風格變成人性黑暗與恐龍如鬼魅般的與主角群追趕跑跳碰,也在此時大量運用剪影的鏡頭設計,除了給予視覺的壓力,也暗示未來物種的取代與人類曝光在亮處的恐懼與渺小;而編導於此處安排一名複製人小女孩作為與恐龍基因工程的對照,作為最後的關鍵轉折,但儘管有鋪陳卻仍舊不夠,一場一口氣爆料的身世的戲也是更顯突兀,雖然能理解依此角色作為觀眾的思考處與對仗,但劇情工具的設計斧鑿仍是明顯,是最後較為可惜的一處。

Jurassic World: Fallen Kingdom (2018)

整體而言,對於《侏儸紀世界:殞落國度》仍有一定水準娛樂性,相較前集我覺得也有更深的發展與側寫,但與前作相符的劇情走向是無法忽略的缺點,而第三幕戲走向老套的資本主義黑暗與格局縮小,而預告主打的畫面卻在前段劇情就結束,收尾處也因此沒有之前的恐龍大戰精彩(暴龍更變成必要時才出來的吼一聲的正義角色),儘管新增複製人的相對探討卻也不夠用力,總總因素加成下來可能是許多影迷不滿意的原因,但我仍然期待最後一集的收尾方式,人類永遠學不到教訓,又開始自食惡果,希望編導能給出不一樣的走向與答案。

 

這孩子可愛的太犯規喔

 

 

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電影爽度:9
故事劇情:6
氣氛營造:8
演技表現:6
題材鮮度:5

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